Blog

Modeling Torn light cycle in Cinema 4D

Torn light cycle Modeling in Cinema 4D (WIP)

Multi01-black-300x187

1. Kita menaruh Imagenya sebagai Referensi kita.

Tron1-300x182

2. Ban adalah pertama yang coba saya buat, menggunakan Spline

Tron3-300x182

Tron2-300x223

4. Ini mencoba bikin body samping

Tron5-300x182
Ini mencoba bikin bemper belakang
Tron4-300x182

6. Yang ini sudah di refine dikit – dikit

Tron6-300x182

7. ini bikin engine secukupnya aja, ngak terlalu detail

Tron8-300x182

8. Modeling udah mulai selesai. refine sana – sini

Tron13-300x182

9. Dikasih lighting & Material

Tron14-300x182

10. Ini coba test Render

Tron16-300x182

Tron15-300x182

11. Ini hasil akhir setelah di Render dan refine di photoshop.

Tron17-300x183

FINAL

Multi01-black

" data-url="http://nstudio-digital.com/2013/02/08/modeling-torn-light-cycle-in-cinema-4d/" data-width=640 data-height=480> Share Linkedin Pinterest Google+

Leave a Reply

X